Guide ArtBook DBZ Burst Limit
Collection, phases de conception
Présentation complète de l'Art Book Dragon Ball Z Burst Limit 設定資料集 | |
Description : Voici l'Art Book 『ドラゴンボールZ BURST LIMIT』 設定資料集 "Dragon Ball Z Burst Limit Collection, les phases de conception" publiée le 5 juin 2008 par la Namco Bandai Games Inc. au dimension 18.8 × 13.4 cm avec une couverture rigide de bonne qualité, comportent 44 pages en couleurs tous imprimés sur du papier glacé de très bonne qualité, le sens de la lecture se fait à la européenne. Cette Art Book a été offert exclusivement au japon en temps que supplément pour la pré-commande du jeu vidéo Dragon Ball Z Burst Limit sortie sur PS3 et XBox360. |
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Description du contents de l'Art Book Dragon Ball Z Burst Limit 設定資料集 | |
Couverture extérieur de l'Art Book "『ドラゴンボールZ BURST LIMIT』 設定資料集" | |
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Page 1: Page de titre de l'Art Book "『ドラゴンボールZ BURST LIMIT』 設定資料集" | |
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Page 2 à 3: Contents "Sommaire de l'Art Book 『ドラゴンボールZ BURST LIMIT』 設定資料集" | |
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Message Staff Development: Cette "collection les phases de conception", est une présentation de divers outils, qui ont étés destinés à la fabrication du jeu "DRAGONBALL Z" WORLD, et ainsi le voir d'un autre oeil. Suivez pas à pas, où l'on voit les structures de base des différent l'arrière plan, bon nombre de format sur le développement des personnages et les phases de combats, pour ainsi dire c'est un manuel d'instruction. |
Page 4 à 19: ステージMAPモデル開発画面 "Stage Map Model Development" |
Stage Map Model Development: Présentation de la mise en développement de toute les Map "terrien de combat" ainsi que des modules de transport du jeu vidéo Dragon Ball Z Burst Limit sortie sur PS3 et XBox360. |
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Page 20 à 25: キャラクターモデル開発画面 "Character Model Development" |
Character Model Development: Présentation de la mise en développement de quelques personnages du jeu vidéo Dragon Ball Z Burst Limit sortie sur PS3 et XBox360. Les personnages sont: Son Gokû Super Saïyen, Freezer forme initial, Perfect Cell, Nappa, C18, Trunks, Piccolo. |
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Page 26 à 29: キャラクターモーション開発画面 "Character Motion Development" |
Character Motion Development: Présentation de la mise en développement sur la gestuelle de quelques un des personnages du jeu vidéo Dragon Ball Z Burst Limit sortie sur PS3 et XBox360. |
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Page 30 à 39: 特殊効果開発画面 "Special Technique Development" |
Special Technique Development: Présentation de la mise en développement sur les techniques special et combo de quelques un des personnages du jeu vidéo Dragon Ball Z Burst Limit sortie sur PS3 et XBox360. |
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Page 40 à 43: グラフィックアート開発画面 "Graphic Arts Development" |
Graphic Arts Development: Présentation de la mise en développement des différents menu du jeu vidéo Dragon Ball Z Burst Limit sortie sur PS3 et XBox360. |
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Page 44: Crédit "『ドラゴンボールZ BURST LIMIT』 設定資料集" | |
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Staff Crédit: ドラゴンボールZ バーストリミット "Dragon Ball Z Burst Limit"
Production : 株式会社バンダイナムコゲームス "NAMCO BANDAI Games Inc." Développement : 株式会社ディンプス "Dimps Corporation" |
Voici la vidéo de l'Art Book Dragon Ball Z Burst Limit 設定資料集 |
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