Guide ArtBook DBZ Burst Limit

Collection, phases de conception

 
Présentation complète de l'Art Book Dragon Ball Z Burst Limit 設定資料集

Description : Voici l'Art Book 『ドラゴンボールZ BURST LIMIT』 設定資料集 "Dragon Ball Z Burst Limit Collection, les phases de conception" publiée le 5 juin 2008 par la Namco Bandai Games Inc. au dimension 18.8 × 13.4 cm avec une couverture rigide de bonne qualité, comportent 44 pages en couleurs tous imprimés sur du papier glacé de très bonne qualité, le sens de la lecture se fait à la européenne. Cette Art Book a été offert exclusivement au japon en temps que supplément pour la pré-commande du jeu vidéo Dragon Ball Z Burst Limit sortie sur PS3 et XBox360.

cover titre 02
   
 
Description du contents de l'Art Book Dragon Ball Z Burst Limit 設定資料集
Couverture extérieur de l'Art Book "『ドラゴンボールZ BURST LIMIT』 設定資料集"
cover titre 01
 
Page 1: Page de titre de l'Art Book "『ドラゴンボールZ BURST LIMIT』 設定資料集"
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Page 2 à 3: Contents "Sommaire de l'Art Book 『ドラゴンボールZ BURST LIMIT』 設定資料集"
contents

Message Staff Development:

Cette "collection les phases de conception", est une présentation de divers outils, qui ont étés destinés à la fabrication du jeu "DRAGONBALL Z" WORLD, et ainsi le voir d'un autre oeil. Suivez pas à pas, où l'on voit les structures de base des différent l'arrière plan, bon nombre de format sur le développement des personnages et les phases de combats, pour ainsi dire c'est un manuel d'instruction.

 
Page 4 à 19: ステージMAPモデル開発画面 "Stage Map Model Development"

Stage Map Model Development:

Présentation de la mise en développement de toute les Map "terrien de combat" ainsi que des modules de transport du jeu vidéo Dragon Ball Z Burst Limit sortie sur PS3 et XBox360.

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Page 20 à 25: キャラクターモデル開発画面 "Character Model Development"

Character Model Development:

Présentation de la mise en développement de quelques personnages du jeu vidéo Dragon Ball Z Burst Limit sortie sur PS3 et XBox360.

Les personnages sont: Son Gokû Super Saïyen, Freezer forme initial, Perfect Cell, Nappa, C18, Trunks, Piccolo.

image ilustration 04
 
Page 26 à 29: キャラクターモーション開発画面 "Character Motion Development"

Character Motion Development:

Présentation de la mise en développement sur la gestuelle de quelques un des personnages du jeu vidéo Dragon Ball Z Burst Limit sortie sur PS3 et XBox360.

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Page 30 à 39: 特殊効果開発画面 "Special Technique Development"

Special Technique Development:

Présentation de la mise en développement sur les techniques special et combo de quelques un des personnages du jeu vidéo Dragon Ball Z Burst Limit sortie sur PS3 et XBox360.

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Page 40 à 43: グラフィックアート開発画面 "Graphic Arts Development"

Graphic Arts Development:

Présentation de la mise en développement des différents menu du jeu vidéo Dragon Ball Z Burst Limit sortie sur PS3 et XBox360.

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Page 44: Crédit "『ドラゴンボールZ BURST LIMIT』 設定資料集"
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Staff Crédit:

ドラゴンボールZ バーストリミット

"Dragon Ball Z Burst Limit"

 

Production :

株式会社バンダイナムコゲームス

"NAMCO BANDAI Games Inc."

Développement :

株式会社ディンプス

"Dimps Corporation"

 
   

Voici la vidéo de l'Art Book Dragon Ball Z Burst Limit 設定資料集

   
   
     
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